• Informatyka

       
    • Konkursy archiwalne

        • Szkolny konkurs MISTRZ KLAWIATURY 2023

        • Jak co roku zapraszamy uczniów klas 4-8 do wzięcia udziału w szkolnym konkursie informatycznym Mistrz Klawiatury. 

           

          Konkurs odbędzie się w czwartek 20 kwietnia o godz. 8.55. w sali komputerowej.

          Konkurs polega na uzyskaniu jak najlepszego wyniku punktowego (poprawne znaki na minutę) w teście znajdującym się na stronie 10fastfingers.com/typing-test/  

          W tym roku po raz pierwszy konkurs przeprowadzony zostanie w dwóch kategoriach: pisanie na klawiaturze laptopa i pisanie na klawiaturze telefonu (w języku polskim lub ukraińskim, białoruskim, rosyjskim, azerskim).

          Uczeń może podchodzić do testu trzy razy.

          Laureaci konkursu otrzymają dyplomy oraz  cząstkowe oceny celujące z informatyki.

          Zapisy do konkursu: Mistrz Klawiatury — zapisy.xlsx

          W tym roku zapraszamy również uczniów, którzy jako wolontariusze chcieliby pomoc w przeprowadzeniu konkursu - zapisy: Mistrz Klawiatury — wolontariusze.xlsx

          Do pobrania: Regulamin konkursu

          Nauczycielki informatyki

      • KONKURS: „Mazowsze – moja mała ojczyzna” – XXII edycja

      • Do wykonania: prezentacja multimedialna

        Termin: 17 kwietnia  2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • Konkurs Multimedialny pt. „Cudze chwalicie, swego nie znacie – Europa” - XII edycja

      • Do wykonania: prezentacja multimedialna lub film.

        Termin: 28 kwietnia 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • Multimedialne konkursy informatyczne

      • Do wykonania: prezentacja multimedialna

        Termin: 5 maja 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • III Konkurs Multimedialny "Reklama mojej szkoły"

      • Do wykonania: film.

        Termin: 10 marca 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • 18 Ogólnopolski Konkurs Plastyczny dla dzieci i młodzieży „Kwiaty w szarości”

      • Do wykonania: grafika komputerowa.

        Termin: 10 marca 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • Turniej Predator Games

      • Termin 20 marca 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • III Warszawski Konkurs pt. "Bezpieczna przygoda z Internetem"

      • Do wykonania: grafika komputerowa,  animacja lub gra w Scratch, prezentacja multimedialna.

        Termin: 3 marca 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • Konkurs Mistrz Programowania 2023

      •  Do wykonania: zadania programistyczne.

        Termin: 20 lutego 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • IX Warszawski Konkurs Wiedzy o Zawodach dla szkół podstawowych i ponadpodstawowych „Mój wymarzony zawód”

      • Do wykonania: film  lub prezentacja.

        Termin: 6 lutego 2023 r.

        Informacje o konkursie, kliknij >>> KONKURS

      • Międzynarodowy Konkurs Informatyczny BÓBR 2022

      • Zapraszamy uczniów klas 1-8 do udziału w Międzynarodowym Konkursie Informatycznym BÓBR 2022
        Głównym celem konkursu jest rozwój i kształtowanie myślenia analitycznego, algorytmicznego i komputacyjnego oraz popularyzacja umiejętnego posługiwania się technologią informacyjną i komunikacyjną wśród uczniów na wszystkich etapach edukacyjnych. 

        Konkurs polega na rozwiązaniu zadań testowych na platformie edukacyjnej dzwonek.pl.

        Harmonogram:

        8  listopada

        12:00-13:00

        Junior

        klasy VII-VIII

        9  listopada

        12:00-13:00

        Benjamin

        klasy IV-VI

        10  listopada

        12:00-13:00

        Skrzat

        klasy I-III


        • W tym samym czasie uczestnicy konkursów Bóbr ze wszystkich krajów północnej półkuli przystępują do wykonywania zadań.

        • Zgłoszenia przez dziennik elektroniczny do p. Edyty Mruk do dnia 31 października 2022 r.

         

        Szczegółowe informacje i zadania z poprzednich edycji:
        https://www.bobr.edu.pl/

      • "Świat w zwierciadle przysłów" - konkurs multimedialny

      • Instytut Dialogu Międzykulturowego im. Jana Pawła II w Krakowie serdecznie zaprasza do wzięcia udziału w konkursie ogólnopolskim na temat wielokulturowości "Świat w zwierciadle przysłów".

        Konkurs adresowany jest do uczniów klas VII – VIII szkoły podstawowej oraz do uczniów klas I - II szkół ponadpodstawowych

        Zadaniem Uczestnika jest wykonanie prezentacji multimedialnej w wybranym programie na temat przysłów z różnych stron świata.

        Szczegóły na stronie Instytutu: https://www.idmjp2.pl/index.php/pl/2514-swiat-w-zwierciadle-przyslow-konkurs
         

        Prezentacja powinna przybliżać odbiorcom przysłowia zogniskowane wokół jednego -wybranego samodzielnie przez Autora - tematu będącego zarazem tytułem pracy (np.woda, radość, podróż, miłość, dom, przyjaźń, przyroda itp.). Przysłowia powinny zawierać informacje, z jakiego kręgu kulturowego pochodzą. Uczestnik, będący Autorem pracy powinien wykorzystać przysłowia z przynajmniej 10 różnych krajów czy grup etnicznych, społecznych lub plemiennych.

        Prezentację należy przysłać w formie w formie pliku elektronicznego na adres mail: obliczadialogu@idmjp2.pl (wraz z kartą zgłoszenia wraz z oświadczeniem o wyrażeniu zgody na przetwarzanie danych osobowych w formie skanu lub wyraźnej fotografii).

        Termin przesyłania prac 17 października 2022 r. Prezentacje wysłane po tym terminie nie wezmą udziału w Konkursie.
        Więcej informacji w Regulaminie:

        Regulamin

        Karta zgłoszenia wraz z oświadczeniem

      • Przedmiotowy Konkurs Informatyczny LOGIA dla uczniów klas IV-VIII

      • LogiaPrzedmiotowy Konkurs Informatyczny LOGIA dla uczniów klas IV-VIII szkół podstawowych jest konkursem przedmiotowym Mazowieckiego Kuratora Oświaty.
        Konkurs polega na samodzielnym rozwiązywaniu testu dotyczącego treści zawartych w podstawie programowej przedmiotu informatyka w szkole podstawowej i zadań algorytmicznych z zakresu grafiki, definiowania funkcji, przetwarzania napisów oraz przetwarzania list jednopoziomowych i wielopoziomowych w języku programowania Python.

        Planowane terminy

        Etap Zadania Termin
        I (szkolny) Rozwiązywanie testu z ogólnej wiedzy informatycznej i algorytmicznych zadań konkursowych z zakresu grafiki oraz definiowania funkcji liczbowych. 3 listopada 2022 r.
        22 listopada godz. 14:00
        23 listopada godz. 14:00
        II (rejonowy) Rozwiązywanie algorytmicznych zadań konkursowych z zakresu grafiki, definiowania funkcji, przetwarzania napisów oraz przetwarzania list jednopoziomowych. 18 stycznia 2023 r.
        godz. 11:00
        III (wojewódzki) Rozwiązywanie algorytmicznych zadań konkursowych z zakresu grafiki, definiowania funkcji,
        przetwarzania napisów oraz przetwarzania list jednopoziomowych i wielopoziomowych.
        3 marca 2022
        godz. 11:0

         

        Etap szkolny zaczyna się 3 listopada i trwa do godz. 14:00 dnia 22 listopada. W tym czasie uczniowie pobierają ze strony WWW Konkursu treści zadań i wytyczne do ich rozwiązywania. Uczestnicy w dowolnym miejscu w czasie trwania I etapu rozwiązują test i trzy zadania programistyczne. Wysyłają rozwiązania zadań na platformę konkursową. Test i zadanie obliczeniowe oceniane jest automatycznie na platformie. Rozwiązania zadań graficznych ocenia nauczyciel w szkole, który zgłasza szkołę do konkursu.

        Co robi uczeń, aby wziąć udział w konkursie?

        W celu udziału w konkursie:

        • uczeń zakłada konto na platformie https://konkursy.oeiizk.edu.pl,
        • pobiera (w dziale Organizacja) i drukuje Kartę zgłoszenia do konkursu LOGIA, na której rodzice (opiekunowie prawni) wyrażają zgodę na udział w konkursie,
        • oświadczenie jest poświadczane przez szkołę,
        • uczeń wysyła skan zgłoszenia za pomocą formularza na platformie konkursowej (w dziale Organizacja) w terminie od 3 października do 18 listopada godz. 14:00.

        Uwaga! Dostęp do rozwiązywania testu i wysyłania rozwiązań zadań będzie możliwy po zatwierdzeniu przesłanej Karty zgłoszenia.

        Terminarz 1 etapu

        • od 3 października - Zakładanie kont na platformie konkursowej - uczniowie i nauczyciele.
        • 3 listopada - Początek etapu szkolnego.
        • do 18 listopada - Wysyłanie skanu zgłoszenia za pomocą formularza na platformie konkursowej (w sekcji Organizacja) - uczniowie.
        • 22 listopada godz. 14:00 - Koniec dostępu do testu z ogólnej wiedzy informatycznej.
        • 23 listopada godz. 14:00 - Koniec możliwości wysyłania rozwiązań zadań konkursowych. Koniec etapu szkolnego.
        • do 23 listopada - Zgłoszenie szkoły do Konkursu (w sekcji LOGIA) - nauczyciele.
        • 24 listopada - Publikacja modelu odpowiedzi i kryteriów oceny zadań pierwszego etapu.
        • od 24 listopada do 1 grudnia - Sprawdzanie prac i kwalifikacja uczniów do etapu rejonowego – nauczyciel.
        • do 29 listopada - Zgłoszenie uczniów, których prace nie zostały ocenione w szkole - dyrektor.
        • do 15 grudnia - Informacja o uczestnikach, których prace nie zostały ocenione w szkole o zakwalifikowaniu (lub nie) do etapu rejonowego – KW do dyrektora szkoły.

        Uczniów zapraszamy na szkolenia online dotyczące algorytmiki i programowania w języku Python.

        Samouczek dla początkujących

        • Pierwsze kroki w Pythonie (otwarty od 15 września do 23 czerwca)

        Szkolenie e-learningowe

        • Grafika żółwia w Pythonie (od 29 września do 27 października)

        Samouczki dla zaawansowanych

        • Obliczenia i algorytmy (otwarty od 29 września do 23 czerwca)
        • W głąb algorytmiki (otwarty od 29 września do 23 czerwca)

        Zapisy i informacje na platformie http://konkursy.oeiizk.edu.pl.

        Więcej informacji na temat konkursu znajduje się na stronie konkursu: http://logia.oeiizk.waw.pl/

      • Konkurs InstaLogik IV edycja 2022/2023

      • InstaLogik to konkurs matematyczno-informatyczny dla uczniów klas 4-8 SP. Konkurs realizowany jest w całości on-line. Każdy uczeń otrzymuje własne konto, na którym rozwiązuje zadania z dowolnego komputera (również w domu). Konkurs organizowany jest przez InstaKod Sp z o.o. oraz Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie, publiczną placówkę doskonalenia nauczycieli.

        Honorowym Patronem Konkursu jest Wydział Matematyki Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego.

        Konkurs adresowany jest do wszystkich uczniów zainteresowanych zagadkami logicznymi, matematyką, do tych, którzy interesują się programowaniem lub chcieliby postawić w programowaniu pierwsze samodzielne kroki.

        Organizacja konkursu

        Etap 1, termin 1 października - 28 października 2022, godz. 20:00

        Kurs przygotowujący do 2 etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)

        Sesja próbna przed 2 etapem, termin 1 grudnia 2022, godz. 17:00 – 18:00

        Etap 2, termin 10 grudnia 2022, godz. 10:00 – 11:30

        Kurs przygotowujący do 3 etapu (czas realizacji nie mniej niż 3 tygodnie)

        Etap 3, termin 18 marca 2023, godz. 10:00 – 11:30

        Rejestracja

        Uczniów rejestrują na konkurs rodzice przez stronę www.instalogik.pl

        SZCZEGÓŁOWE INFORMACJE ZNAJDUJĄ SIĘ NA STRONIE KONKURSU https://instalogik.pl/

      • Olimpiada Informatyczna Juniorów

      • Zapraszamy uczniów do udziału w Olimpiadzie Informatycznej Juniorów.


        Olimpiada składa się z trzech tur, w tym testu wiedzy o programowaniu i algorytmach oraz zadań programistycznych i algorytmicznych do rozwiązania w C++ lub Pythonie (do wyboru). Na najlepszych czeka udział w obozie naukowym Olimpiady, a na wszystkich finalistów wstęp do dowolnej szkoły ponadpodstawowej  i ocena celująca na świadectwie. Laureaci zdobędą medale Olimpiady.

        Terminarz XVII Olimpiady Informatycznej Juniorów:

        Zawody I stopnia: 26 września 2022 - 5 stycznia 2023r.
        Test wiedzy informatycznej odbędzie się w drugiej połowie października 2022 roku w szkole ucznia pod nadzorem nauczyciela.

        Zawody II stopnia: 4 marca 2023r.
        Zawody III stopnia: 6-7 maja 2023r.

        Regulamin, terminarz, poradniki, materiały jak zacząć przygodę z programowaniem i wiele innych znajduje się na stronie Olimpiady: https://oij.edu.pl.

      • Kontakty

        • Szkoła Podstawowa nr 306 im. ks. Jana Twardowskiego w Warszawie
        • 22 664 73 13
          fax. 22 664 73 13 wew.18
        • ul. Tkaczy 27
          01-346 Warszawa
          Poland
    • Galeria zdjęć

        brak danych